恶魔守护者2 V2.13
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 恶魔守护者2攻略 魔物策略游戏 像素冒险战斗
- 更新时间:2025-12-06 14:32:27
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在这款续作游戏里,可爱的像素美术风格让人眼前一亮,独特的冒险策略玩法藏着不少待探索的乐趣。玩家将化身为魔界阵营的一员,开启一场场充满挑战的冒险之旅,通过收集不同的魔物伙伴来精心布局战斗阵容,同时还要抢夺各类资源来建造设施、训练队伍,最终击败敌人、重建属于自己的魔界家园。
恶魔守护者2特殊模式攻略
首领生存战
暂无攻略,玩过两次,无道具,最高45回合。
魔王城保卫战
敌人在陆地上随机生成,且会顶掉我方非首领单位。
主要思路是让龙飞从海面向内发动输出,法老王则承担被击落后掉落金币的角色。从理论层面来讲,这种机制可以实现无限循环的回合。
肉盾竞标赛
敌人在陆地上随机生成,但不会顶掉我方单位。
核心思路是让我方单位铺满整个陆地,这样敌方就会彻底失去发起进攻的可能,而法老王的作用则是专门负责被击破后产出金币。从理论层面来讲,这套策略能够实现无限循环的回合。
荒漠岛绞肉机
本关金币无限,敌人只从建筑中生成。
测试结果显示,新建成的建筑在行动力数值上呈现零的状态,而三号机所具备的“进行建造操作时不会消耗建筑行动力”这一被动特性并未发挥其应有的作用。
借助科学怪人消耗1点行动力就能恢复血量的主动技能,持续不断地派出不死兵力,把绿色区域彻底探索完毕,大概20回合就能让敌方没有建造落地点的位置。从理论上来说可以无限回合进行下去。
恶魔守护者2兵种介绍
一、傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔
傀儡自身的强度不算高,但它的价格优势和仅需3点行动力这一点很突出。由于抢占塔楼需要消耗4点行动力,并且开局阶段无法召唤蝙蝠,所以傀儡是开局抢塔时必不可少的选择。此外,傀儡还有一个重要作用是用于防守塔楼——当塔楼周边聚集了较多敌人时,可以通过移除并重新召唤傀儡的方式,对塔楼附近的敌人进行一轮清理,以此来强行巩固刚夺取的塔楼控制权。
想要快速拿下敌方防御塔,只需远程单位先处理掉挡路的小怪和塔的部分血量,提前召唤飞行单位把控距离找机会突进,再放出召唤物清理周边杂兵,最后切换成前排承伤单位就能完成突袭。这个打法不用长时间和对手来回消耗,所以这类召唤物在我看来强度属于比较突出的级别。
附:傀儡本身在战场上毫无价值,达成战略目标即可移除,尽可能回收资金为上。
二、投矛手 推荐指数:较高 定位:固定炮台
这个远程单位天生就有六成的暴击概率,再加上专属装备能额外增加两点暴击伤害和三成二的暴击率,所以哪怕它每回合只能行动两次,输出能力依然不容小觑。不过也正是因为行动次数有限,它通常只能作为固定的火力点使用。要是它所在的位置不安全,最好直接让它退场,没必要把它撤回来碰运气触发冲锋效果。
需要注意的是,固定炮台的核心特性在于其不可移动性,所以部署时要确保所处环境具备一定安全性;若不再需要使用,及时拆除回收资源也能避免不必要的消耗。
三、牛头人 推荐指数:高(低难度)较低(高难度)
定位:强力输出、肉盾(低难度)控制(高难度)
牛头人是个挺特殊的兵种。在低难度里它简直是神级存在,撑好几个回合都不会倒下,攻击力还会越来越强,等到推塔的时候真能做到一刀解决一个对手。可到了高难度就彻底没用了,对面一两轮攻击就能把它直接消灭,而且敌方单位普遍都有抵挡效果,就算它攻击再高也派不上多大用场。所以牛头人只适合用来对付实力较弱的敌人,不适合挑战高难度的关卡。不过要是遇到敌方有首领单位的情况,可以召唤一个牛头人试试,它自带75%的眩晕概率,再搭配圣物就能达到100%的眩晕效果,多数时候比王女的技能更好用(但要排除自带抵挡的首领,因为王女的技能能无视抵挡,而牛头人的攻击做不到这一点)。
附:这个高低难度的区别主要指有无机械人。
剩下的部分由于需要依托建筑才能进行召唤,所以会以建筑作为基本单位来展开讲述。
祭坛: 推荐指数:极低
祭坛的缺点其实就一点,自身没有独立的作战能力,得依靠其他建筑来提供战斗单位。所以它的推荐指数不高,但这并不代表完全不用,而是召唤出打工人后就直接切换成别的建筑。
一、暗天使 推荐指数:中 定位:辅助推进 夺岛
看了大家的评价,我对暗天使的看法有了一些改变。首先,2点生命值其实没那么重要,毕竟在这个游戏里,“抵挡”属性才是真正的神器。增加暴击率的实际用处不算特别大,因为对我而言,概率这种东西完全看运气,所以我向来不建议考虑冲锋技能。也就蝙蝠那种有6点行动力的单位,才有足够资本去赌眩晕效果。这里也是一样的道理,加暴击率的技能基本不用考虑,除非行动力实在用不完。 然后说说辅助推进方面,简单讲就是利用暗天使的技能,加快部队开往前线的速度,避免因为后援部队跟不上节奏,导致前线阵地崩盘。不过这个方法有点烧钱,但好处是一次投入就能带来长期收益。
附:不太建议让暗天使随军行动去给前排部队提供行动力支援。除非建筑位十分充足,能专门留出一个位置永久放置祭坛,否则召唤出暗天使后,祭坛就可以拆除重建其他建筑,暗天使直接部署在发射井就好。
二、妖精法师 推荐指数: 较高 定位:辅助
妖精法师不太适合用来回血,平时在家附近给怪物套上护甲就可以了。主要是它的行动力只有两点,要是跟着军队行动的话,就没办法进行加血操作了。
附:这里附带防御属性的解析。防御属性共4个:
在防御属性的对比中,不同机制的效果差异显著:有一种属性能减少1点物理伤害,它和护甲的核心区别在于,前者可将伤害降至0,而护甲最低只能让伤害保留1点。例如,某单位同时具备1点护甲和1点物理减伤,其防御效果远优于拥有3点护甲的另一单位(仅比较防御能力,不涉及生命值)——前者面对2点攻击力以下的攻击完全无伤,后者则需4点攻击力以上才会显现防御优势;若前者的护甲进一步提升,3点攻击力以下的攻击都无法造成伤害,几乎能免疫绝大多数近战单位的攻击,此时后者需5点攻击力以上才具备防御优势。还有一种一次性抵挡机制,无论承受多少伤害都会消耗一次抵挡次数,因此面对低攻击力单位时收益有限,但应对高攻击力单位时效果极佳,高抵挡次数能有效避免被秒杀。
三、魔女 推荐指数:中
定位: 控制 辅助
魔女不太适合作为肉盾角色,全屏反伤的机制太烧钱,反而显得有些鸡肋(像法老王这种不缺钱的角色就另当别论了)
不过它自带的魔法伤害加眩晕效果依然很出色,控制能力比牛头人更胜一筹,但因为缺少冲锋技能,机动性方面不如牛头人灵活。
附:眩晕四件套说明如下:蝙蝠采用远程攻击方式,不过效果带有随机性,存在不足10%的概率无法成功眩晕目标;牛头人是近战必晕的类型,但该效果对魔法攻击和远程攻击无效;魔女消耗2点行动力就能稳定眩晕2个单位,其唯一的短板是惧怕远程攻击;王女的眩晕效果可无视敌方抵挡直接生效,但需要消耗2点行动力才能触发。
地穴:推荐指数:高
一、某翼手目动物 推荐指数:超高 定位:机动火力平台 区域占领 建筑摧毁 免疫破除 局势限制 空域压制
蝙蝠堪称顶尖兵种,6点行动力让它能从两格外发起抢塔行动,搭配其他兵力时,只要找到一个突破口,就能强行从对手手中夺取塔楼。加上圣物带来的眩晕加成,蝙蝠几乎每回合都能眩晕敌方一个单位。它的制空能力同样出色,6点行动力结合制空优势,能用放风筝的战术直接击溃地面敌人。
附:蝙蝠就是无敌!
二、铁壳怪 推荐指数:极高 定位 :肉盾
铁壳怪本质上是个纯粹的肉盾,核心在于它的技能可直接削减伤害。这点至关重要——毕竟游戏里单靠护甲,伤害最低也有1点,但有了技能减伤,伤害是能降到0的!所以铁壳怪异常抗揍,加上价格极低,简直是前期苟活的必备兵种。
附:铁壳怪的行动力仅有2点,所以推进速度比较慢,它的定位更适合作为吸引攻击的“沙包”,就别指望它能有什么输出表现了。
三、“巨龙之息” 推荐指数:较高(适用于大地图) 核心定位:阵地推进、防御塔摧毁 适配场景:大地图作战 发力阶段:对局后期
那条能喷出烈焰的巨型爬行动物在输出方面表现极为亮眼,其5点的魔法伤害数值相当惊人,再搭配3点的移动能力,通常情况下一回合就能解决掉所有未被护盾保护的对手或防御工事,并且3点的移动速度也属于偏快的范畴,所以在向前推进时效率很高。不过它也有个明显的不足,就是召唤所需的资源成本太高,只适合在战斗的后期阶段进行召唤。
附:推进时建议配合蝙蝠破除免疫。
氪金所 推荐指数: 低(大型图)
一、熔岩怪 推荐指数:中 定位:肉盾 推进 大型图 输出
那个顶着岩浆外观的大块头,本该在队伍里扛伤害,可性价比实在太低——造价高得离谱,一般情况下根本养不起。也就只有在那种狭窄到只能堵住一条路的特殊地形里,他才能勉强发挥点作用。
附:不少玩家都寄望于靠堆熔岩怪的攻击实现平推,平心而论用来体验爽感确实不错,但真要高效推图的话,投矛手搭配铁壳怪的组合会更快。原因在于熔岩怪3点行动力加近战的设定,意味着一回合最多只能推进1.5格。或许有人会提到用暗天使回复行动力,但结合游戏的召唤机制和行动力储存上限来看,实际操作中还是会受到不小的限制。
二、科学怪人 推荐指数:低 定位:氪金
从角色的获取成本到技能强度,处处都在暗示你需要投入额外的资金才能获得更好的体验。
顺便提一句:这个平台主推的服务,只要投入就能提升实力,完全是为那些追求高效助力的用户打造的得力帮手。
三、三号机 推荐指数 从来没用过 定位:通关
付费玩家专属的顶级道具,要是连这个都不带上场,真让人怀疑是不是故意在比赛里留手。
附:虽然没用过,但是这货绝对是个杀器。如果实在有通不了的关,可以直接用这货,因为这货建造不会消耗建筑的行动力,等于你拥有了无限的黄金和建筑行动力,也就是说唯一能阻挡你的只有兵种本身的行动力了。所以你只要用道具疯狂氪金,砸都给你砸出一支军队来。所以,现在你明白为什么埃及这么强大了吧?
游戏背景
魔王已遭封印,勇者正欲覆灭魔族残存的最后部落。危急关头,我迎来了你——这最后的守护者。如今邪恶即将重返魔法大陆,我的仆从!继续你的残暴统治吧:驱使奴隶修建各类设施,挖掘地底的黄金,屠戮人类夺取他们的灵魂,收集头颅以召唤更多邪恶怪物,准备好彻底摧毁人类最后的王国!
恶魔守护者2实用小技巧
1、快速获取大量魔石
解锁第二关后,先把掷矛手的尖锐矛头技能用魔石强化到满级,将领选择魔族王女。
进入关卡后,先把系统送的两个傀儡移除,这样能拿到4黄金;接着让魔族王女向上移动2格,攻击1次敌方建筑;之后在魔族王女下方1格的位置召唤掷矛手,让它攻击2次敌方建筑,再把这个掷矛手移除;然后再次在魔族王女下方1格召唤掷矛手,让它攻击2次敌方建筑。要是运气不错,一回合就能通关,还能获得24魔石。
还有一种利用脚本获取魔石的途径,借助自动点击工具就能操作,但这需要自行设定点击的先后次序和时间间隔,在我看来,其实没必要特意用脚本的方式来获取魔石。
2、获得新将领
进入游戏界面后,点击界面上显示的特定标题,就能解锁一个被不少玩家视为顶级战力的将领角色。这个将领在培养到满级状态时,搭配另一个特定角色能高效积累游戏内的核心资源。当这类资源储备充足后,玩家就有更多空间去尝试各种意想不到的策略打法。
b、在道具栏里花费荣耀购买其余4位将领
3、一些出其不意的战术
a、反复召唤/移除
我方任意建筑周围1格范围内都可出现任何侍从,借助这一特性,能反复召唤或移除射程为1-3格的侍从,从而在一回合内对周边敌方造成高额伤害。
b、道具战
通过囤积足够数量的特殊资源兑换大量辅助物品后,借助一位具备特定概率触发免消耗位移、且仅需消耗三点行动值就能实现跨水域一击歼灭对手的强力单位,可在单轮操作内完成全域占领并清除所有敌对势力,彻底剥夺对手后续召唤兵力的可能,使其陷入被动受击的局面。
4、3x通关小窍门
普通难度下完成三次目标即可,面对困难或挑战难度时,建议优先清除所有敌方建筑来加快通关效率。
5、收藏品
关卡挑战难度通关后必定能获得一个,普通或困难难度通关后则有机会获得一个。
就算收藏品质量差也不用担忧,由于用魔石兑换的道具没有使用次数限制,因此可以通过大量购买这类道具,在一回合内就能轻松碾压电脑。
游戏亮点
1、这是一款日系像素风格的战略闯关游戏,整体采用Q萌可爱的人物设计,玩家将以恶魔阵营的身份开启全新冒险,指挥魔族大军摧毁人类最后的王国家园。 2、游戏提供三种难度模式供玩家选择,玩家需要通过基地生产作战单位,尽可能占领更多资源以积累魔族的战争资本,进而摧毁敌人以求得生存。若想赢得胜利,还需发展各类建筑并进行部队训练,为战争的胜利筑牢根基。
3挑选与你战斗风格最契合的英雄——每位英雄都有独特的能力。你可以为他们升级技能,打造出独属于你的强大领袖。召唤出的怪物也各有特性,你需要根据它们的特点重新规划部署,灵活运用战术发起进攻,最终带领大家重建失落的家园。
游戏优势
1黑暗的主宰曾被禁锢于结界之中,而光明的战士正步步紧逼,要将魔族残存的据点彻底拔除。就在这存亡攸关的刹那,我感应到了你的降临——你是这片黑暗最后的希望,是我寻觅已久的守护者。如今,混沌的力量即将在这片魔法大陆上苏醒,我的仆从啊!请继承那曾经笼罩世界的统治,驱使那些卑微的生灵修筑起阴森的堡垒与工坊,深入地底挖掘闪烁着贪婪光芒的矿石,用人类的哀嚎与鲜血淬炼出纯净的灵魂,将那些失败者的头颅堆积成祭坛,召唤出更加强大的魔物军团。准备好,让我们一同将人类最后的希望彻底碾碎,让黑暗再次笼罩这片大陆!
2这是一款日系像素风格的战略闯关游戏,画面中的角色造型Q萌可爱。玩家将化身为恶魔阵营的一员,开启一段全新的冒险征程,带领魔族大军向人类最后的王国家园发起进攻。作为一款精品战棋游戏,玩家可以解锁更多恶魔战士,向人类勇者展开反击。
3游戏提供三种难度等级供玩家挑选,核心目标是借助基地制造作战单位,尽可能抢占各类资源以积累魔族的战略资本,最终通过摧毁敌方势力确保自身存续。若想赢得胜利,还需合理规划建筑发展与单位训练体系,为后续的全面战争筑牢制胜根基。
4、依据英雄各异的特色挑选你最擅长操控的英雄,升级他们的各项技能,让他们成为专属于你的强力首领。召唤而来的怪物也具备不同特性,你可以根据它们的特色重新进行部署,运用多样战术作为攻击方式,带领它们重建家园!
更新日志
v2.25版本
增加了一个新的特殊模式
修复了一些错误
详细信息
- 文件大小:9.5MB
- 当前版本:V2.13
- 上线时间:2025-12-06 14:32:27


















































