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祖宗保佑是一款相当有趣的模拟游戏,它的玩法极具创意,你能够体验到一个姓氏宗族的演变和发展,见证每一代前辈与小辈之间的传承,感受仕途辉煌却又家道中落的跌宕起伏!游戏内容可谓一波三折,还有十分丰富的模式和玩法等着你去体验,小编给大家带来的正是这款游戏,快来试试吧!

祖宗保佑简介
这款游戏超有趣,让人一玩就停不下来!它既好玩又带点恶搞的趣味,你可以在平板上看着那些不太靠谱的后代不断经历各种状况,心里盼着家族能一代代兴旺起来,还能通过一些巧妙的方式对他们产生影响。这个原创的文字类游戏融合了模拟经营的玩法,正等着你来体验呢。

祖宗保佑特色
1.玩家能够在家庭里培养各类天才,这些天才进而可以成为家庭的核心支柱
2.在游戏里,玩家能够把各类体验传递给子孙后代,以此传承并弘扬家庭文化。
3.这是一个依据玩家设定的家庭座右铭以及玩家自身的外在形象来为其创建的家庭。
4.玩家的核心目标是使自己的家族获得至高无上的荣耀与最高权力。
5.该还具有与朋友家人结婚和发展的方式。

祖宗保佑亮点
这个创意真是太棒了!独自创建家族能牢牢掌控家族的命脉,还能为子孙后代带来福祉。这是一个模拟家族管理的点子,玩家将化身为家族的先祖,守护自己的家族,让家族开枝散叶,拥有源远流长的历史,最终发展成一个庞大的家族,让家族的故事永远延续下去。在这个过程中,家族会经历风风雨雨却依然坚韧不拔。在家族发展的一些关键节点上,玩家可以提出自己的见解,引导家族走向正确的方向,甚至有可能让家族建立起自己的王朝。这个创意考虑得非常周全,玩起来也一定很有趣,真的让人印象深刻,十分值得期待!

祖宗保佑说明
玩完之后,总共有三个齿轮。
第一个失速该怎么中断呢?我刚进去,那妇人就生下了婴儿,随即就剧烈地死去了,没过多久婴儿也剧烈地死了。主人孤独地离世后,收养了一个孩子。结果她实在太穷,每天都在欠债。最后饿死了,就那样没了。
在第二个文件里,我弄明白了声望的用途。当我攒到200香的时候,急着去调整商业声望,那会儿我妻子还好好的,日子过得挺舒心。可问题来了——我怎么就丢了齿轮呢?答案其实很简单,因为我一直没分家,家族里的富裕成员始终维持在三十到四十人左右。直到人口突然猛增,我才发现三十岁的命运女儿还没嫁人,也没生孩子。我不敢分家,只能默默祈祷人数别再涨了……结果可想而知,命运的小女儿最后还是没了,而我手里的香还不够一千,连收养的办法都没有,真是让人心里发凉。
在第三个档案里,这一回我要谨慎得多,我指的是挑选一个能生育很多孩子的人来当户主。
不过,估计这份文件很快就会失效,因为家族风气不好而且资产价值过高,所以家族里有不少人死于暴力,所有的杰出人才都遭到了暗杀。我呢——反正觉得挺烦人的。
或许有必要费力地拆分家庭并维系家庭传统——换句话说,就是把这些数值调整到尽可能低的程度,以此来降低猝死的概率,不过我猜测这样做也会让家庭难以维持生计和支付日常开销。
祖宗保佑攻略
1.祝福选择:我一般会优先保佑男孩(并非出于父权制考虑),以及体力值较高的户主和妻子。游戏中角色的物理属性和实际寿命大致相关,数值越高越好,这样出生的孩子才智也会更出色。另外,从童年到15岁这个阶段,儿童的天赋属性会发生变化。通常体力值低的孩子我不会特意保佑,就让他自然成长吧(???)
2.隐藏的家庭(苟):作为普通家庭,你可以在田野里开店,为儿子娶妻,生育并抚养孩子,以此延续家族血脉。不过对于佛教家庭的祖先来说,这类梦想偶尔会导致各项属性有所下降。
3.王朝建立:目前已出现三代命运之子,当龙腾运势降临,平民亦可逆袭登基为帝。需留意家族各项属性,尤其是龙气不可匮乏,社会稳定亦需维持——若稳定度过低,王朝恐遭倾覆,家族也会直接覆灭。家族领袖即为皇帝或皇后(若不在位,可设法提升其地位),通常在四十岁时需退位。内战一旦爆发会极为惨烈,家族成员可能折损过半,务必关注子孙后代的福祉,使其能更好地适应局势变化_(:з''∠)_
4.做梦:这既充满幻想又十分有趣。关于梦的部分文字是直译的,您可以在推测出含义后想象其效果,不过有些效果可能会和您预想的完全相反〒_〒
执着的老人搬山,不惜日夜不懈地坚持,水滴不懈地落在石头上,这些积累,顺应变化,而非无所作为,跋涉的衣衫与脚步都在增添;欲望:纯洁之心,少欲寡求,无欲则欲念消减,贫奢之欲、对春景的渴求、耳目之欲则会增长;仇恨:感恩怀德,冷暖自知,彼此相爱能减少仇恨,刻骨之恨、不共戴天则会加剧;罪恶:造福大众,善待财物,纯真之心可减少罪恶,而与卑劣为伍、祸国殃民则会加重;爱:溺爱不明,爱而无度,纵容放任是爱的泛滥,无情至公、冷若冰霜、同室操戈则会减少爱;贪婪:知足不辱,随遇而安,月满则亏是减少贪婪,贪得无厌、觊觎土地、得寸进尺则会增加。
5.命运之子具备三项功能:其一,可添加龙魂——若您渴望成为帝王,务必守护他!救救他!救救他!其二,能为家族带来财富(比如面向企业层面);其三,拥有发明创造的能力。倘若您希望家族保持隐秘,无需对他加以保护,选择放弃即可,对吗?
6.选择(祖先的指引):每四年会有一次香火相关的契机,若您诚心祷告,便会面临选择。蜡烛摇曳代表同意,而神位牌则表示反对(有时即便不情愿T^T,反对也得照做),最好是在“抉择之战”中达成共识并增加属性。关于是否使用风水,最好不要轻易同意,否则可能危及生命(若成功会获得少量金钱;若没有金钱,也能保护更多族人,18岁后娶妻时,嫁妆会相当丰厚)
祖宗保佑点评
家族传承已有六百年,期间两次危局皆由女子力挽狂澜。都是到了只剩最后一位女性的关头,便招赘了三四个年轻男子(真好奇他们晚上怎么分配,哈哈)。最鼎盛时曾一波涌现八个天命之子,可当代族长总想着造反,一直被压制着。天命之子命数短,眨眼一年就死了六个。有一百多年里天命之子从未断过,后来又出现一波四个,可惜还没成年就全没了。看来还是得靠点运气。有次只剩最后一个人时他迟迟不结婚,眼瞅着他快不行了,急得不行,还好从其他分支过继了一个过来才稳住。
总的来说,别去造反,别理会他们的诉求,看到大新土木改动风水时要小心些。其他的事情随意处理就好,毕竟声望是可以购买的。
我来分享下自己的游玩体验,前后玩了三次:第一次选平民身份,因为刚开始不太懂玩法,很快就失败了;第二次选侯爵,搞清楚仕途、武道、商贾、隐士这四个声望的作用后,顺利升到了侯爵,等龙气攒满选择“烛光摇曳”选项起兵,这局就结束了;第三次玩的时候,各个属性几乎都刷满了,四大声望也都破万,自己当上了国公,之后遇到四个天命之子就起兵了——这里要特别注意社会稳定属性,建议别理会家主的祈祷,我之前就是答应了他举办祭天大典,结果失败导致民心不稳,最后王朝被推翻了。
详细信息
- 文件大小:59.86MB
- 当前版本:
- 上线时间:2026-04-13 19:28:18

5.0分

















































