植物大战僵尸英雄(PvZHeroes)是美国艺电公司开发的策略卡牌游戏。它打破了植物大战僵尸系列传统的横版策略塔防模式,采用卡牌对战的形式。玩家能选择扮演植物或僵尸阵营,用对应阵营的角色卡牌与对手交锋。此外,玩家还可解锁收集豌豆射手、火爆辣椒、舞王僵尸、忍者小鬼等经典角色,并依据这些角色的独特风格与技能自由组合搭配。
植物大战僵尸英雄僵尸种类介绍
1、猛兽
这类卡牌在战斗时主要为玩家提供强劲的攻击能力,自身血量表现也比较出色。基础卡牌选择山羊的话,尽管它攻击力不算高,但当僵尸受到攻击时能提升血量上限,通过这种方式可以培养出强力的战斗单位。除了山羊,闹鬼僵尸和阳伞僵尸也是玩家需要纳入选择的,因为这些单位被消灭后会直接生成新的战斗单位,对敌方的骚扰效果非常显著。
2、有脑
这类卡牌通常在战斗开局阶段使用,推荐选择纸板僵尸、脑子商人、饥肠辘辘、巨尸学家和宇宙科学家。这几张卡牌的搭配较为全面,战斗开始时召唤所需的消耗不大,玩家完全可以凭借这套卡牌在前期建立起不错的优势。
3、疯狂
这类卡牌在战斗里主要用于提升输出能力,可选的包括盗墓僵尸、伴舞僵尸、僵尸好伙伴和太空忍者。尽管可选范围不算大,但它们的作用相当强劲:盗墓僵尸能凭借技能躲避敌人伤害,僵尸好伙伴可以强化周边队友,太空忍者则能对植物英雄发动偷袭。
4、健壮
这类卡牌小编建议大家选择健康糖果、巨尸学家、怪物狂欢这三种,它们能提升攻击力与生命属性,在战斗中可强化主要的前排僵尸。
5、狡猾
这类卡牌在游戏里的出场率不算高,但小鬼和忍者小鬼这两张是玩家必选的。无论是游戏前期还是后期,这两张卡牌都能根据局势灵活切换定位——既可以当炮灰,也能作为主要战力。
植物大战僵尸英雄卡组推荐
1、绿影侠
这个英雄若想在战斗中占据优势并赢得胜利,对卡牌搭配的需求会比较全面。
搭配推荐为超级魔音甜茶、火焰豌豆、卷心菜投手、猫尾巴、海军豆、弹簧豆、肥料、冰冻生菜、芹菜大炮、成长菇、火炬树桩、召唤花、雪花空投、双重射手、追击灌木与三重射手。这套组合的能力十分全面,不仅具备出色的攻击能力,在反手和反击方面的表现也相当优秀。
2、暴食侠
这个英雄在搭配时要留意攻击力方面的配置,如此才能把自身的优势能力充分发挥出来。
选择的卡牌包括南瓜、大喷菇、混合坚果、火焰豌豆、卷心菜投手、向日葵、肥料、能量花束以及激光豆。这些卡牌的核心能力在于提升攻击属性,以此来应对并战胜各类敌人。
3、土豆巨人
这个英雄的能力偏向防御,所以在卡牌选择上需要更全面一些。
推荐的卡牌包括开心果、夏威夷果、土豆炸弹、浆果爆、酸葡萄、蘑菇兄弟、梨子和头土豆。在数量选择方面,建议每张卡牌最好达到五个,这样能让玩家重复触发卡牌的效果能力。
植物大战僵尸英雄怎么刷宝石
1、首先就是每日任务,
玩家每天能领取三个每日任务去完成。这些任务难度不算高,在任务界面能看到每个任务的具体要求,按要求做完就能拿到奖励。奖励数量虽不算多,但每天完成后至少能获得30到50颗钻石作为奖励。
2、接着就是英雄任务玩法,
游戏里每个英雄都设有对应的任务供玩家完成。任务总共分为十个阶段,每个阶段完成后能获得10颗钻石的奖励,难度不算高,通常多打几场战斗就能达成。这是玩家积累钻石的一个主要途径,不过前提是玩家拥有足够数量的英雄。每个英雄能带来100钻石的奖励,多个英雄的奖励叠加起来收益相当可观。
3、除了任务之外,
挑战玩法同样占据重要地位。每日挑战玩法虽无法直接给予钻石奖励,但玩家每次胜利后都能获取奖券。当奖券积累到一定数量时,可在右下角的每周活动里进行兑换——1200张奖券能兑换400钻石,这样的奖励力度相当可观。
4、然后就是可以通过提升排位段位来获得,
玩家在排位赛模式里提升段位后,都能拿到对应的奖励,钻石也包含其中。段位越高,奖励也会更丰厚,并且赛季结算时还会有额外奖励,因此有实力的玩家可以通过这种方式多次获取钻石。
植物大战僵尸英雄怎么刷卡牌
1、在游戏里用钻石直接购买卡包,除了能拿到对应的卡牌奖励外,运气不错的话还能获得英雄奖励。
2、玩家在游戏里还得通过植物任务与僵尸任务来解锁卡牌。这种玩法模式差不多是一种闯关玩法,玩家在每一关都会碰到不同的敌人和卡组套路。玩家要获胜,就得运用好英雄牌和克制牌。当玩家等级提升到特定程度时,奖励会直接发放到玩家手中,点击对应的卡牌界面就能解锁。
3、接下来要进行的是英雄任务,这是一个福利性质的任务。完成英雄任务后,玩家除了能获得基础的钻石奖励外,在完成十个任务时,还能领取相应的卡组奖励,并且这个卡组可以由玩家自由选择。
4、每日挑战玩法可用于加速收集,该玩法每日都会刷新。
植物大战僵尸英雄玩法攻略
1、打出
打出是游戏的基本玩法,不过游戏本身并没有对其进行详细说明。实际上,打出的真正定义是借助任何方式让一张卡出现在场上,像普通打出、召唤、变化、现身等操作,都可以算作一种“打出”。
因此,打出技无论通过上述哪种方式触发,都能生效;而现身技其实是针对带有墓碑属性僵尸的打出技的另一种称呼,本质上和打出技没有区别。需要特别说明的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身时不会触发打出技,这是为了防止出现循环的情况。
从墓碑中现身是一种被广泛采用的打法,常见于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等场景中。
2、消灭
当一张卡牌被消灭后,它会从战场上消失。在卡牌进入濒死状态进行结算时,若该卡牌拥有死亡技,就会立刻被消灭并触发该技能;若没有死亡技,则在结算完成后被消灭。此外,部分卡牌的技能也具备消灭其他卡牌的效果。
3、组队
有一株组队植物的线路上可以再放置一株普通植物,也能在已有普通植物的线路上再放置一株组队植物。植物的摆放存在前后顺序,僵尸发起攻击时会优先攻击处于前方的植物,不过具备穿透效果的僵尸除外。要是僵尸一次攻击同时命中这两株植物,技能判定的顺序是先处理前方植物的技能,再处理后方植物的技能。
4、墓碑
带有墓碑特性的僵尸被打出时会呈现墓碑形态,这种墓碑无法被击碎、不能被移动,也不会被判定为僵尸,故而能免疫大多数锦囊;不过植物方也有一些卡牌是专门针对墓碑的,所以墓碑并非绝对无敌。
从墓碑里出现的僵尸处于初始状态,并且可以再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人是例外)。在锦囊牌回合,墓碑会按顺序变成僵尸,需要注意的是,僵尸现身之后会进行技能判定,判定完成后下一个墓碑才会转化为僵尸,因此能给全体僵尸施加Buff的墓碑,最好放在偏右侧的位置,这样能让更多僵尸享受到增益效果。
5、召唤
召唤,指的是从召唤卡牌所限定的卡中选取一张卡,它有两种形式:一种是将卡召唤到手上,另一种是将卡召唤到战场上。
召唤到手中的卡牌能够获得部分卡牌的增益效果(比如黄瓜队长和时空博士能让己方召唤出的卡牌费用减一),需要玩家自行打出。召唤到战场上的卡牌算作已打出,但场上没有空位时无法召唤;另外,如果一张卡牌能召唤的所有卡牌都不具备两栖属性,那么它不会在水路进行召唤,即便陆路已经满员(例如投巨尸所召唤的小鬼)。同时,召唤术(超能力,女妖和教授共同拥有)只能在陆路使用。
6、冰冻
冰冻是一种状态,带有该状态的卡会呈现冰雕外观,其下一次攻击会被阻止。冰冻状态可以叠加,但当这张卡完成一次攻击后,身上的所有冰冻层数会立即清零(简单来说,就是可以给已冰冻的卡再次施加冰冻效果,但无论叠加多少层,都只会阻止它的下一次攻击)。因为冰冻的作用是阻止下一次攻击,所以额外攻击同样能解除冰冻状态。
通常建议冰冻那些会消灭己方核心单位,或者会对己方英雄造成高额伤害的卡牌,这类卡牌也常被用来为己方特定卡牌提供增益效果(例如小雪花)。
7、弹射
把卡牌从战场上送回持有者手中,这类效果大多只能对对手使用。具体来说,它会让这张卡的所有数据(比如费用、攻击力和防御力)恢复到初始状态,之后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(像星际军阀的技能就比较常见),最后将这张卡从战场上移除。
不建议对对方已触发打出技的卡牌使用弹射,但弹回对方场上成堆的复制松果,能有效阻碍其出牌节奏。建议优先弹射费用较高且无打出技,或是被对方施加了大量加成的卡牌,这类操作也常用于腾出场上空间、制造出牌缺口。像章鱼僵尸(8费8/8,具备狂热特性,死亡技为回到手牌)这类难以彻底清除的卡牌,利用弹射可以减少其输出机会,迫使对手再次消耗高额费用才能将其打出。
8、变化
变化,指的是用任意一张符合要求的卡牌替换当前卡牌进行打出。作为一次打出操作,变化后的卡牌能够正常发动打出技,也能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单来说,就是移除原来的卡牌并打出一张新的卡牌,但变化过程中虽然更换了卡牌,却不视为该卡牌被消灭。部分卡牌由于其可变化的范围包含自身,因此可以变化为自身(即“我变我自己”)。
国王僵尸能把其他非骑士类的僵尸转化为活死人骑士(7费5/5,装甲2)。因为活死人骑士本身是7费,搭配变形站和飞跃进化就能造出8费及以上的强力僵尸,这也算是变化玩法里最强的一次开发了。
更新日志
v1.61.37版本
英雄们好!本次更新我们对游戏进行了诸多调整,旨在进一步优化平衡性,让大家无论是运用植物还是僵尸的策略都能始终保持有效性。想了解具体有哪些卡牌
游戏平衡性已进行调整,具体内容可通过游戏内的“新闻”选项卡查看。感谢您的支持。
详细信息
- 文件大小:67.68MB
- 当前版本:v1.60.79
- 上线时间:2026-03-16 20:20:04


















































