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乖离性百万亚瑟王职业选择推荐 乖离性百万亚瑟王哪个职业好

《乖离性百万亚瑟王》中一共有四个职业,分别是佣兵、富豪、歌姬、盗贼。关于这四个职业那个好这个问题小编也是做了一些整理,下面就请大家一起来看一看吧。

富豪亚瑟:

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但正所谓我的是我的,你的还是我的,身为游戏中第三位女主角(无雾),小编我已经看到了结局。至少小编我在大P站上已经看到了不少【佣兵X富豪】的东西了,至于为什么,乃们看看CV就知道了啊!【阿部X冈本】这满满的搅基感,估计早在日服做宣传的时候,11区的腐女们就已经叫疯了。对此小编只想对手游大厂说一句话:是在下输了。

在游戏的前期,由于大家以及游戏推出的卡并不多的情况,所以富豪的防御并不能做到一个很完美的存在。所以游戏前期以补卡豪为主。随着版本更新,卡池的更新,富豪拥有更多的盾,纯防豪也是一条出路。定位方面,富豪主要是一个补卡,做防御的一个辅助输出位子。防御和补卡的优先度高于输出。

补卡豪:顾名思义,补卡为主,保证全队在每一回合手头的卡数都能在4或者5。让队友有更多的出卡选择。大部分的防御卡都有带抽卡效果,所以做防御的同时也能够很好的保持队友的卡数。当然,有的时候补卡和做防需要通过实际情况进行考量。

全防豪:随着卡池的不多扩展,防御卡逐渐增多,富豪将会拥有全游戏最强的防御卡也就是大家口中的大盾(有多张,例如兰斯洛特,5C防御卡,超高额的防御量,能够抵挡大部分伤害。)富豪作为团队做防御的一线其地位的重要性也越发明显。做好防御也成为了富豪最重要的工作。在防御做好的情况下,适当的输出,成为了土豪的主流打法。

歌姬亚瑟:

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游戏中歌姬玩法,因为没有什么其他的选项,除了奶就是奶了。当然到了游戏后期的本中,好的歌姬的重要性可谓不言而喻。下面就来看看游戏中主流歌姬怎么使用吧!

纯回复歌姬:游戏前期的歌姬比较需求的是一张叫做mumu的卡(译名艾尼多,5C光卡,大群回),这张卡是歌姬前期奶量最高的卡,也是救人的关键,随着游戏版本的推移,歌姬会拥有挺多叠加自身回复量的卡,所以通过叠回复量配合低cost群回也渐渐成为主流。但是一点是不变的,歌姬需要做的事就是保护全队在一个高血线,不被对面的敌人击杀。于此同时,歌姬拥有克总(译名克莱尔,5C,物理buff)可以给佣兵和富豪增加一个不低的输出。所以歌姬是一个辅助治疗的定位。

盗贼亚瑟:

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小编实际上手盗贼后,却发现盗贼的设定上多少有点坑,为什么这么说呢?且听小编一一道来。首先,拥有三根螺旋桨式呆毛的盗贼居然一点都不呆,甚至还是四名主角中唯一一个S向设定,啊喂,说好公式设定;第二,就算少女你再贪财吧,连王者之剑都敢偷是什么鬼,结果拔剑拔出来了...最后,少女你不是盗贼吗,为啥你的卡牌全是魔法攻击啊?不做盗贼而该行去做魔法少女了?

总而言之轻容小编郑重介绍——魔法援交少女亚瑟!(好吧,看来小编得防刀片了⊙﹏⊙)

别看盗贼是个女性亚瑟,并且身材瘦弱,但是确确实实的是一个坦克。游戏初期的盗贼,是四个亚瑟中卡组血量最少的,也是基本最脆弱最容易躺尸的。随着版本的更新,盗贼的卡池血量也逐渐跟上了大部队。也拥有全游戏最全面的妨害属性。所以盗贼根据目前版本的定位,基本上属于妨害,魔法buff为主的一个辅助输出型职业。

魔法贼:在游戏刚开的时候,盗贼并不具有多少的妨害卡,所以盗贼并没有足够的能力做好妨害,所以可以尽情的体验输出的快感。自身拥有3C和2C的(口罩与帽子)两个自身魔法buff卡,作为游戏前期最为重要的魔法输出,盗贼也是输出的一把好手。

妨害贼:随着外敌伤害的不断上升,由于贼是游戏中唯一一个拥有大量妨害卡的职业,所以妨害的需求不断地上升导致的结果就是贼输出的空间不断的减少。为了全队的安危,贼也只能腾出输出的位子,放上妨害卡。当上了名副其实的苦力(叠chain,做妨害,给魔法兵上buff)出卡优先保证妨害量的稳定,之后上好buff再选择输出。

佣兵亚瑟:

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作为天生就长这个个勇者脸的家伙,你要硬说富豪是男一号我连信都不信啊!由于在剧情介绍中,拔剑时连着石头都一起拔走了,所以自然逃不了怪力男和笨蛋这两个属性了,加上阿部敦的神助攻,又一个热血怪力白痴基佬完美诞生!(大家表示撒花中)

从这个热血怪力白痴基佬的属性,就能侧面看出佣兵亚瑟本身极其重视攻击方面,本身的佣兵设定就说明他是久经战场厮杀的“老人”了,这样下来,第一输出的大旗就毫无疑问的落在了佣兵亚瑟身上。

所以,在游戏中,佣兵最主要的作用就是提供一个稳定的输出。如何让到输出的最大化,是各位佣兵亚瑟需要考虑的事情。随着后续版本的更新,佣兵也可能从游戏最早的单物理输出演变成了如今的物理魔法兼具的一个综合输出职业。佣兵主要以魔法兵和物理兵这两个流派为主。但是所有流派都有一个共同的特点,就是输出。

物理兵:在游戏早期版本之中,佣兵只拥有物理单一属性的伤害,所以物理兵是以物理buff为主,通过叠物理面板来打伤害的一个流派。需要注意的是,作为输出的刀卡,需要是针对敌方属性选择,而buff卡可以通用。

魔法兵:在游戏版本经过几次改动以后,随着莫受(译名莫德雷德,5C魔法卡,额外附加自身1w8面板的魔法buff)的出现,魔法兵也慢慢涌现,魔法兵作为应对特定魔法防御较低然而物理防御高的敌人时候,是个不错的选择。魔法兵的核心buff是莫受,以及之后出现的大姐(译名莫高斯,3C魔法卡,自身1W多的魔法buff)等叠自身魔法buff的卡。而刀卡的选择,多数是从盗贼或者歌姬手上借低cost的特定属性卡,通过叠自身buff的手段,多张低cost卡来打出伤害。

双修兵:魔法兵出现之后,由于魔法兵自身魔法卡的缺乏,一部分人选择了物理魔法双修。但是双修兵对蛋池依赖和洗卡以及人品比较依赖。在三者兼备的情况下,双修兵通过叠buff之后打出低cost的刀卡可以做到一个很持续的输出。

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