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meshlab中文版 v1.3.3 汉化版

meshlab下载

  • 软件大小:34.2MB
  • 软件授权:免费软件
  • 所属专题:
  • 应用平台:Win 32位/64位
  • 更新时间:2018-08-09
  • 软件语言:简体中文
  • 软件官网:暂无
  • 软件厂商:
  • 标签:三维网格三维几何
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软件介绍 软件截图 下载地址 相关文章 软件评论

meshlab中文版是一款专业的三维几何处理系统软件。它常常用于处理和非结构化编辑3D三角形网格,支持添加常见的三维文件格式,并且也可以快速添加大型文件,可为您做细节上的处理,让您的三维动画更加优质。

支持格式

MeshLab支持多数市面上常见的操作系统,包括Windows、Linux及Mac OS X,支持输入/输出的文件格式有:
STL
OBJ
3D动画
VRML2.0
U3D
X3D
COLLADA
MeshLab用于各种学术和研究环境,如微生物学、文化遗产及表面重建等。
目前该开源项目的最新可供下载的版本是1.3.2.0

meshlab中文版主要特性

旨在帮助在 3D 扫描、 编辑、 清洗、 愈合、 检查、 呈现和转换这种网格提供一套工具所产生的典型不让小非结构化模型的处理。

大量基于该系统开发的视觉计算实验室的 ISTI-CNR VCG 图书馆,为所有核心网格处理任务,它适用于 Windows、 MacOSX 和 Linux。.作为意大利比萨大学的计算机科学系的 FGT 过程的一部分在 2005 年年底开始的 MeshLab 系统,大部分代码 (~ 15 k 行) 的第一个版本由少数几个学生志愿者完成编写。在以后几年中 FGT 学生继续努力使得此项目实现了越来越多的功能。

3D CoForm 项目积极地支持了这个项目。

meshlab中文版主要功能

支持【交互式选择】 和 【真对网格的一部分进行删除操作】。增加对【于大型的模型的支持】。

绘画的选择、 平滑和着色网格的接口。

以多种格式的输入/输出:

导入: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN

导出: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D

点云的支持。只由点组成的 3D 文件也支持层和 OBJ 格式。

U3D 支持:MeshLab 是提供 3D 直接转化成 U3D 格式网格的第一个开源工具。现在,可以通过MeshLab 和LaTeX对象创建 PDF 。

网清洗过滤器:

去除重复、未引用的顶点,空的面

删除孤立的小组件

相干正常统一和翻转

擦除的非流形的面

全自动灌装的孔

网格重划的筛选器:

高质量的边折叠简化 (甚至带纹理 coords 保存)

从点 (球旋转备选案文、 行军多维数据集和泊松重建) 表面重建

细分曲面 (循环和蝴蝶)

特征保持平滑和光顺的筛选器

孔填充

各种着色/检查过滤器

高斯和平均曲率

边框边缘,测地距离,从边框

非两流形的边和顶点

自相交的面

环境闭塞。可以计算环境闭塞字段并将其存储每个顶点

交互式网格绘画

彩色绘画

选择油漆

平滑

测量工具。您可以显示网格点之间的直线距离

切片工具。一种新的工具,允许导出的 SVG 格式的网格平面截面

3D 扫描工具

对齐 ICP 基于范围地图对齐工具,将网格放入同一个参考空间。

已经列入合并的泊松曲面重构源代码 (请提供由迈克尔 · 卡日丹和马修 · 博莱索) 的多个网格。

OpenGL 着色器基于绘制 (编写您自己的着色器 !) 台风实验室与兼容的着色器的设计器

大的高质量打印呈现 (达 16 k x 16 k)

可以对不同网格 re-played 或保存的所有已执行的清洗编辑操作的历史和存档。

可扩展的插件基于体系结构,编写新的网格处理函数,着色筛选器和不同的文件格式的支持。

meshlab使用教程

使用MeshLab来做减面操作,一般在製作3D模型时,有些3D模型素材档案非常大,也就是三角面数太高,这会让我们製作模型时非常延迟,甚至在准备列印切层列印时,会造成记忆体不足的状况,尤其是使用32bit的作业系统最容易发生,而且就算是64bit,碰到这种状况,更是令人求救无门。

这时我们可以透过3D製作软体来做减面的动作3ds Max、Meshmixer或Sculptris都可以进行此动作,但这些软体都是属于模型製作软体,开起来减面真的有些花时间,这边我们要介绍更方便的MeshLab来减面,MeshLab是3D模型预览软体,开启速度很快,也没有太複杂的流程。范例中的OBJ模型约两百七十万面左右。

meshlab中文版

开启3D模型之后,请到“Filters→Remeshing, Simplification and….→Quadric Edge Collapse Decimation”来开启减面工具。

meshlab中文版

开启Quadric Edge Collapse Decimation我们可以在“Target number of faces”看到使用预设值减面的数量,一般都在50%左右,在这边我们可以直接输入我们的目标面数三十万面。按下“Apply”套用,等待右下角的转换进度跑完,立即就完成减面,如果还要第二次减面,要记得先存档才能进行第二次减面,不然也是容易使MeshLab过度使用记忆体当机。

meshlab中文版

减面的程度依据使用范围及经验来设定,例如游戏设计的3D模型,就可以卯起来减到三千面左右,其他细节的立体质感可以靠贴图来表现,如果是3D列印就不能减到三千面来使用,会流失掉很多细节。

meshlab中文版

减面最后也要记得将成果汇出存档,建议使用“Export Mesh As…”来另存汇出档案,保留原本的原始的3D模型资讯,以防未来如果还需要修改的时候可以使用。

meshlab中文版

meshlab中文版安装教程

1、下载这款软件,双击运行解压文件里的EXE进入软件欢迎界面,点击next;

meshlab中文版

2、许可协议界面上选择中间的选项,i agree;

meshlab中文版

3、本页也属于安装许可协议,继续点击i agree;

meshlab中文版

4、选择软件的安装路径,点击browse可以自定义软件的安装路径;

meshlab中文版

5、等待软件安装完毕即可。

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